玩具车,按汽车的基本构造和造型外观以一定比例缩小而成的供儿童游乐的玩具。
玩具汽车的结构有惯性式、机械式、电动式及电动遥控式等。玩具汽车与仿真汽车模型相比,其尺寸设计灵活,工艺略为粗糙,材料简单。一般采用普通塑料、铁皮制造。玩具设计师不需要原汽车厂的授权与技术支持。
回力车
回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)。
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进 。
惯性车
最简单的理解,就是依靠惯性而行使的车子。惯性车与回力车最大一个区别是前后都可以行使。
惯性车的机械原理主要集中在一个叫做“飞轮”的装置,后轮往后拉(或者向前推)时,带动了飞轮反向快速转动,像弹簧一样向后拉,它就储存了许多转动动能,你一松手,它的能量放了出来,带动小车后轮向前(向后)转动,这样小车就能向前(向后)冲出好长一段距离了。原来能量就象橡皮筋儿一样,往后拉,把能量储起来,松手时能量就释放出来。
遥控玩具车
玩具遥控车是一种可以通过无线电遥控器远程控制的模型汽车。根据车身外型的不同,可以分为:普通的私家房车、越野车、货柜车、翻斗车等等。如现实生活中的越野车,不但可以在野外适应各种不同程度的路面状况,而且还能给人一种粗犷豪迈的驾驶优越感。然而,作为普通的小朋友、普通的游戏玩家来说,可以通过操作一般的遥控玩具车,从而达到一定程度上得“驾驶快感”。当然,这种感觉远远无法与驾驶真车相比拟。
遥控玩具汽车
遥控汽车控制动作较多,在挑选时一个动作一个动作地检查控制的灵敏度。特别注意在开始检查时要将发射器的天线拉至最长,待一切检查正常后,再将天线慢慢缩短,观察控制距离的缩短情况。一般当天线缩至全长的一半,而控制距离缩短三分之一均属正常。对于6周岁以下的儿童,只要挑选单通道遥控玩具即可。它的动作比较简单,发射器也只有一个按扭,只能控制玩具变换一个动作,如从前进变为后退。对于6周岁以上的孩子则可以选择多通道遥控玩具,让孩子掌握较复杂的操纵技能。
如果想要进行玩具车品牌商标相关保护的话,那么玩具车商标注册属于第几类?
通过知春路网商标查询商标分类百科可知玩具车属于以下商标类别:
28-运动器材类
2801-娱乐器械、娱乐物品
2802-玩具
280024: 玩具
280163: 玩具车
C280015: 玩具汽车
C280016: 智能玩具
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