样本选择了国内35家VR新兴厂商(约300件专利),它们大多在2015-2016年接受了新一轮的融资,推出了自己的产品,并且基本都未上市。我们分析了其中拥有自己专利技术的21家。
根据美国商标和专利局(USPTO)今天公示的清单,苹果公司获得了一项流媒体传输沉浸式视频内容的专利,为佩戴 AR / VR 头显的用户提供卓越的流媒体体验。
苹果在专利中表示,这项技术以三维方式为头显佩戴者提供沉浸式视频内容。在视频内容输出时,可以根据用户身体的位置、方向,以及用户的输入要求,来动态呈现沉浸式视频内容。
下面的图 1 显示了用于向用户 #102 呈现身临其境的视频内容的示例系统 #100。系统 #100 包括视频内容源#104,其通过网络#108 通信耦合到可穿戴显示设备#106 上。
可穿戴显示设备的范围包括被配置、由用户穿戴并且向用户显示视觉数据的任何设备。IT之家了解到,这包括虚拟现实头显、增强现实头显、混合现实头显或可穿戴全息显示器等设备。
在参考图 2A 中,苹果指出沉浸式视频内容 #200 可以包括视觉数据,这些视觉数据可以根据用户的观看方向和 / 或观看位置的范围来呈现。
视口(Viewport) #202 可以根据用户头部的位置和方向来呈现部分沉浸式视频内容,然后再根据用户的视野角度来呈现相关的视觉数据。
在 2022 年最后一个专利申请日,美国商标和专利局(USPTO)批准并公示了苹果的一项智能戒指专利。这款戒指主要作为苹果混合现实头显设备的辅助交互设备,但可以和 iPhone、iPad、AirPods、Mac 和其它设备一起使用。
苹果在技术专利描述中认为,传统键鼠和其它输入设备在 AR / VR 场景下已经力不从心了。针对传统电脑开发的一些外设可能会很笨重,长期佩戴会不舒服,交互体验并不是很好。
IT之家了解到,苹果希望通过智能戒指来改善 AR / VR 世界的交互体验,该戒指包括力传感器,可以用于收集手指设备中法向力和剪切力的信息 ;此外还包括位移传感器和其它传感器,用于在手指接触外表面时测量手指侧面的运动。
在交互场景下,AR / VR 头显设备可以收集来自智能戒指的用户输入信息,包括佩戴者手指的移动等等,并可以向用户的手指提供相应的触觉输出。例如,当用户正在触摸真实对象或当用户正在触摸虚拟对象时,触觉输出可以用于为用户的手指提供期望的纹理感觉。
用户可以使用手指设备与符合条件的电子设备进行交互。例如,用户可以使用一个或多个智能戒指与虚拟现实或混合现实系统进行交互,可以向台式计算机、平板电脑、手机、手表提供输入指令。
当你坐在舒适的座椅中,无须集中注意力在驾驶上,车辆将自动导航引领前进方向。四周掠过的景色是蔚蓝天空与金色沙滩呼应的阳光海岸,转眼间又变成了古老而神秘的中世纪建筑。虚拟现实带给我们无限的想象,而技术为人们的想象提供了栖息之所。
据美国专利商标局 5 月份批准的一项专利,苹果这一虚拟现实(Virtual Reality,VR)车辆系统结合了无人驾驶,使用虚拟现实和增强现实(Augmented Reality,AR)以及传感器,使车辆系统与 VR 系统相结合以匹配 VR 的视觉效果,给乘客带来沉浸式的体验。
乘客可通过使用 VR 眼镜访问车外的摄像头观察车外景象,而非通过传统的车窗。同时,该专利表明将有助于车内乘客晕动病迹象的消除。“VR 系统可以提供虚拟视图,将视觉提示与乘客体验到的物理动作相匹配。”苹果在专利中表示。
图 | 由荷兰科技博客 LetsGoDigital 和平面设计师杰梅因·史密特(Jermaine Smit)(又名 Concept Creator)制作的苹果汽车概念视频中的截图(来源:LetsGoDigital)
汽车与 VR 系统
VR,即通过计算机生成的使用户感官体验与立体虚拟的人工环境交互,从而使用户产生身临其境的沉浸式感受。以 VR 之眼环顾四周,用户可以以第一视角在虚拟的场景中接触、移动。
根据苹果的专
近期,WIPO(世界知识产权组织)公布了微软的一项VR手套专利EP3977239,这项专利也显示了微软现在VR手套的最新进展。
VR手套指的是可以和VR一体机等VR设备配合使用的触感手套。
在聊到触感手套之前,先简单说几句触感技术。
触感技术(Haptic Technology)通常泛指任何可以通过向用户施加力、振动等行为来创造真实或者接近真实触摸体验的技术。
如果放在“元宇宙”的语境下,就是为了让用户的沉浸感更好——当你戴上一幅VR眼镜,并试图触摸、拿起虚拟空间中的物品时,能够有“的确有个东西在那”的体验。
微软的工程师表示,人体的触觉感受器,如机械感受器和痛觉感受器,可以检测机械刺激,并提供压力、振动、皮肤拉伸等触觉感受。
为此,微软专利基于可穿戴设备,例如VR手套以提供逼真触感反馈,该类设备包含了离合器组件(例如手指关节),可模拟用户手指触摸虚拟对象表面所受阻。
微软专利一个公开的示例提供了一种可穿戴物品,包括一个被配置为穿戴在身体部位的底座,一个与底座相连的施力机构,以及一个与底座相连的触觉反馈装置。
近年来,不仅是微软,包括Meta、索尼和苹果等巨头企业,都已经在“手套”方向上做了不少布局:
去年11月,Meta旗下的研究团队Reality Labs就向外界展
华为云计算技术有限公司“基于云手机的VR应用设计方法及系统”专利公布。
专利摘要显示,本申请的设计系统包括云手机和至少一个客户端。客户端分别运行于一个终端,用于接收云手机发送的界面数据流,从而生成并显示设计界面;云手机设置于网络侧,用于接收交互信息,进而运行设计应用并渲染视频流;通过由网络侧的云手机渲染视频流,实现了支持海量用户协同在线设计,满足了业务需求。
金斯瑞新冠中和抗体磁微粒化学发光检测试剂盒获发明专利授权
金斯瑞宣布基于sVNT血清学原理的发明专利 “检测SARS-CoV-2病毒中和抗体的磁微粒化学发光试剂盒及其应用”于近日获得国家知识产权局授权。磁微粒化学发光检测方法适于自动化、高通量的操作,因此,该试剂盒具有检测速度快、操作简便、更安全的特点。
此前,该原理检测中和抗体的方法和试剂盒分别于2021年5月27日和2021年7月14日获得美国的专利授权。
目前,基于sVNT原理的中和抗体磁微粒化学发光检测试剂盒也已经提交了国际专利申请,以寻求在更多海外国家获得专利的保护。
近期,美国专利商标局公布4项与AR/VR头显相关的苹果专利,专利中分别涉及校正镜片系统、视网膜认证、外壳设计等技术。
1)专利号2021032567:配备光学模组的电子设备
苹果指出,头戴设备配备左右两个光学显示模块,其中包括支撑结构、透镜和显示屏。此外,该头带设备配备可拆卸的视力矫正镜片(可校正屈光或散光),通过磁吸式方案固定。不同的人视力也不同,可通过头显的视网膜传感功能来认证身份。
头显的透镜元件,可采用模塑的聚合物、玻璃等其他高透明度镜片材质。
除此之外,专利中还描述了头显可配备的传感器,包括:变形测量仪、电容力传感器、电阻力传感器、音频传感器、触控板、距离传感器、发射和检测光的光学传感器、超声波传感器、光学触摸传感器、单色和彩色环境光传感器、图像传感器、指纹传感器、虹膜扫描传感器、视网膜扫描传感器和其他生物识别传感器、温度传感器、用于测量3D非接触手势(“空中手势”)的传感器、压力传感器、用于检测位置、方向和/的传感器或运动(例如,加速度计、磁传感器如罗盘传感器、陀螺仪和/或包含一些或所有这些传感器的惯性测量单元等等。
也可以结合生物传感器,用于健康检测,比如:血氧传感器、心率传感器、血流传感器和/或其他健康传感器、射频传感器、深度传感器(例如,结构光传感器和/或基于深度传感器的传感器)在捕获3D图像的立体成像设备上)、光学传感器,例如收
2021-10-19
近日,2021世界VR产业博览会在江西南昌正式开幕。现场将展示VR(虚拟现实)技术在教育、游戏、工业、航空、影视、医疗、博物馆等众多领域的应用。
近年来,江西省将VR产业作为发展新经济、培育新动能的重要抓手,举全省之力加以推进。例如,江西理工大学在2019年成功申报全国第一批的虚拟现实本科专业,与此同时,从“VR+教育教学”“VR+红色教育”“VR+安全教育”等方面全力促进VR与教育的有机结合。
从专利角度看,根据智慧芽数据显示,截至最新,江西省中与“VR”直接相关的专利申请共有800余件,其中,有效专利400余件,授权发明专利100余件。此外,近二十年的专利趋势显示,江西省在该领域内的专利不断上升,2016年起开始有大量专利提交申请,且2020年是其专利申请高峰年,共提交250余件专利申请。而由于专利公开具有一定的滞后性,因此目前2021年的专利申请量可能与实际数量有着一定的差距。
另外从专利的申请人看,目前江西省在VR领域申请专利最多的申请人中,既有华东交通大学、南昌大学、江西服装学院、南昌航空大学等高等院校,也有南昌虚拟现实研究院股份有限公司、南昌泰豪虚拟现实科技有限公司等相关企业。
通过对上述全部专利进行分析发现,江西省目前在该领域内的专利布局,主要集中在VR眼镜
2021-09-22
腾讯公开虚拟现实相关专利,可提高VR显示效果
腾讯科技(深圳)有限公司公开“虚拟现实显示设备、画面呈现方法、装置及存储介质”专利,公布号CN113419350A,申请日期为2021年6月。
该专利摘要显示,本申请涉及虚拟现实技术领域。虚拟现实显示设备包括:主透镜、半反射透镜、第一显示屏、第二显示屏、变焦组件以及眼动跟踪摄像头。本方案可以提高VR设备对不同立体影像环境的模拟效果,从而提高VR显示效果。
近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是知春路知识产权整理的,一共20篇。关注一品知识产权专利申请网,更多精彩内容等着你。
1. 《Facebook Patent | Multifocal Test System(Facebook专利:多焦点测试系统)》
专利描述了多焦点测试系统。所述系统包括位于不同焦距的多个显示器。每个显示器包括具有像素强度值的多个像素。所述系统包括眼动追踪系统,后者用于确定眼睛相对于显示器位置的眼动追踪信息。控制组件配置为基于跨多个显示器的场景的分解,以及眼睛位置来确定像素强度值。
2. 《Facebook Patent | Positional Tracking Assisted Beam Forming In Wireless Virtual Reality Systems(Facebook专利:无线虚拟现实系统中的由位置追踪提供辅助的波束形成)》
专利描述的实施例支持无线耦合到主机的头显。头显包括位置追踪系统,光束控制器和收发器。位置追踪系统追踪头显的位置,并产生描述头显追踪位置的位置信息。收发器根据通信指令并通过无线信道与主机通信,所述通信指令致使收发器通过多个定向波束的一个定向波束进行通信。光束控制器确定位置信息的变化。根据位置信息的改变,波束控制器确定多个定向波束的定向波束。波束控制器同时产生识别所确定的定向波束
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