专利权,是发明创造人或其权利受让人对特定的发明创造在一定期限内依法享有的独占实施的权利,是知识产权的一种。专利权具有如下法律特征:(1)具有独占性。所谓独占性亦称垄断性或专有性。专利权是由政府主管部门根据发明人或申请人的申请,认为其发明创造符合专利法规定的条件,而授予申请人或其合法受让人的一种专有权。它专属权利人所有,专利权人对其权利的客体(即发明创造)享有占有、使用、收益和处分的权利。(2)具有时间性。所谓专利权的时间性,即指专利权具有一定的时间限制,也就是法律规定的保护期限。我国《专利法》第四十二条规定:“发明专利权的期限为20年,实用新型和外观设计专利权的期限为10年,均自申请日起计算。”(3)具有地域性。所谓地域性,就是对专利权的空间限制。它是指一个国家或一个地区所授予和保护的专利权仅在该国或地区的范围内有效,对其他国家和地区不发生法律效力,其专利权是不被确认与保护的。
2019-06-17
美国专利与商标局(PTO)最近授予了苹果公司一项悬停技术专利,允许用户通过手指或Apple Pencil隔空操控设备。关注知春路知识产权专利检索网,更多精彩内容等着你。
苹果说,这种交互模式,将主要适用于iPhone、iPad和iPodTouch等设备,将来也可以用于iMac、MacBook等设备中。
新专利出现,自然引发了广泛讨论,现在已经登上了微博热榜,近百万阅读。
有网友认为,这种技术很有未来感,或者可能颠覆手机行业。
当然,也有人想到了安全性方面,说:小偷不用偷我手机就可以隔空转走我的钱了吗?哈哈哈哈哈 笑死我了
那么,这个专利中,到底是怎么让人隔空操控iPhone的呢?
2019-06-10
根据VentureBeat报道,苹果新提交了一份关于AR眼镜解决商业机密文件泄露的专利。该专利显示,AR眼镜的佩戴者可看到文件或屏幕上的真实版本,而外人则是看到另一个景象,无法看到内容和计划。关注知春路知识产权专利检索网,更多精彩内容等着你。
该专利申请表明,用户通常会一边坐着看屏幕一边打字和使用触控板。对于外人,屏幕上只会显示“虚拟文档”或屏幕保护程序的图像,而 AR 设备佩戴者则可以在同一位置看到实际文档的增强图像。
类似地,文本输入中也可以叠加虚拟信息,以防止人们知道在物理或触摸屏上实际输入的内容;触摸屏的按键也可以对使用者以外的人进行内容遮挡。
2019-06-10
根据VentureBeat报道,苹果新提交了一份关于AR眼镜解决商业机密文件泄露的专利。该专利显示,AR眼镜的佩戴者可看到文件或屏幕上的真实版本,而外人则是看到另一个景象,无法看到内容和计划。关注知春路知识产权专利检索网,更多精彩内容等着你。
该专利申请表明,用户通常会一边坐着看屏幕一边打字和使用触控板。对于外人,屏幕上只会显示“虚拟文档”或屏幕保护程序的图像,而 AR 设备佩戴者则可以在同一位置看到实际文档的增强图像。
类似地,文本输入中也可以叠加虚拟信息,以防止人们知道在物理或触摸屏上实际输入的内容;触摸屏的按键也可以对使用者以外的人进行内容遮挡。
2019-06-06
如今,越来越多的手机针对前置摄像头,推出了水滴屏、打孔屏还有可升降的前置摄像头,近日,中兴申请的一个屏幕双打孔专利被曝光出来,手机屏幕顶部中间有两个开孔。关注知春路知识产权专利申请网,更多精彩内容等着你。点击:免费查询专利能否申请,如需咨询,请扫描文章底部的二维码联系我们。
如图显示,手机屏幕顶部有两个开孔,但与之前三星S10+的双打孔设计不同的是,其开孔位于屏幕正中间,而且两个孔是分开的,而不是在右上角。根据以往经验判断,其中一个打孔可能容纳前置自拍相机,第二个打孔可能是用于广角自拍相机或者深度传感器。
在专利申请数量方面,中兴一直是排在世界前列的,此次爆出的屏幕双打孔专利,可能会为以后“专利战争”打基础,也有可能会运用在后续要上市的手机当中,不过具体如何发展,让我们拭目以待。
2019-05-27
索尼将不会参加今年的E3,但围绕着他们的游戏产品和服务有很多活动。最近的一项开发是索尼为一款“手套设备”申请的专利,尽管专利中没有说明这款设备可能会用于使用即将发布的PlayStation 5加速硬件的VR体验。关注知春路知识产权专利检索网,更多精彩内容等着你!商标注册、专利申请、版权登记,选我们更靠谱。
专利是一份冗长的法律文件,但这里主要描述的是:当用户使用“触觉反馈”技术与视觉环境互动时,手套旨在给用户一种触觉和感觉。
该专利将手套描述为“将接触用户界面设备的用户的手指包裹起来,触觉响应处理模块使用触觉轮廓来根据检测到的交互类型对触觉反馈进行更改。”看起来手套周围有多个传感器, 可以创造一种沉浸式的互动体验。
看来索尼更多的是按照 “Ready Player One” 的思路设计, 而不是按照Nintendo Power Glove的思路来设计。戴上触觉反馈手套,玩家就可以在虚拟游戏中像在现实生活中一样拿起物品。虚拟物品会有一种重量感和真实感,使得与虚拟现实的接触更加可信。尤其令人兴奋的是,这款手套对于带有武器战斗的VR游戏更具潜力,在玩动作游戏时“感觉”一个反应灵敏的扳机或一把巨大的剑柄会有多酷?或者为了我们之间更和平,给你最喜欢的虚拟小狗一个友
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